元宇宙發展研究報告(二)

2022-06-15

元宇宙發展研究報告(二)


元宇宙重構傳媒行業新型時空觀 → 傳媒行業注重時空概念,因為社會事實的根本屬性在於其時空範圍。而元宇宙中的時空場景是可複製與可延伸的。傳媒行業將不僅關注社會事實的時空屬性,也關注多維時空中參與主體的關係。
 
(1)傳統採編發能力有望迎來新升級:
元宇宙的資訊採集技術與新聞採集行業的交融可以說是珠聯璧合。傳統新聞採集對於真實性有著不設上限的要求, 而元宇宙技術體系相對于傳統資訊技術的優越性之一就在於更強大的AI模擬能力。
 
(2) 廣電行業佔據內容技術先發優勢:
電行業一方面是內容優勢, 廣電行業本身具有極強的視覺化內容製作能力, 另一方面是技術基礎, 廣電行業的演播大廳、攝影設備等可以滿足元宇宙發展的部分要求, 具備優先打造元宇宙示範實驗基地的基礎條件。
 
(3)社交平臺更需關注時空創意思維:
元宇宙對頭部帳號的崛起提出了更高的要求, 尤其需要新奇的時空創意思維, 以及與之相關的優越的異空間構建能力。個體進入元宇宙的載體是個體的思維, 因此元宇宙中不同個體的差別性的價值脫胎于用戶思維價值。
 
(4)數位文娛得益於感知雙重屬性驅動:
數字文娛產業中極具藝術性、體驗性、技術性的數字資產, 與元宇宙中時空拓展、感官延伸、數位識別碼等技術特性的契合度頗高, 這也是文娛產業得以領跑元宇宙市場的重要原因。同時, 文娛產業對於I P 建立與塑造積累甚多, 用戶群體和粉絲基礎都具有優勢條件。
 
什麼是元宇宙?
元宇宙是整合多種新技術產生的下一代互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術和數位孿生實現時空拓展性,基於AI和物聯網實現虛擬人、自然人和機器人的人機融生性, 基於區塊鏈、Web3.0、數字藏品/NFT等實現經濟增值性。 在社交系統、生產系統、經濟系統上虛實共生,每個用戶可進行世界編輯、內容生產和數位資產自所有。


 
元宇宙的四大拓展
(1)生存空間拓展:元宇宙提供了跨虛實和跨生死的生存空間拓展。人類以前主要生活的空間是現實世界。元宇宙來臨後, 人類的生存空間拓展至虛擬空間, 實現虛實無界和生死無界。
 
(2)感官體驗拓展:現實世界的各種感官體驗是綜合且混雜的。在元宇宙中, 經由媒介環境的構建, 個體對移動互聯網的視覺和聽覺拓展為視覺、聽覺、觸覺、溫度等方方面面感官體驗, 無限豐富和延伸。
 
(3)視角維度拓展:現實世界中, 自然人看世界都是第一人稱視角( F P V ) 。在元宇宙中, 虛擬人的離身交互賦予了自然人第三人稱視角, 重構了個體看待周圍環境的方式, 超脫了自身的視覺生態, 從而體驗到不同生態位的感受。
 
(4)思想實踐拓展:元宇宙之前, 探索宇宙是人類的主要目標。元宇宙的出現拓展了人類的思想實踐。創建宇宙和探索宇宙變得同等重要, 兩者是相輔相成的。個體的思想實踐也趨向於“ 兩栖化"。
 
 
元宇宙的空間拓展性:
(1)靜止和移動
在元宇宙世界中,靜態空間與動態空間,對應現實空間中的靜止空間與移動空間,可以拓展主體更多元的體驗。如主體可以躺在現實的沙發上(靜止的主體與空間),在元宇宙世界中釣魚(靜態空間);也可以在現實行駛的車中(靜止主體與移動空間)觀看元宇宙中的電影(靜態空間、動態畫面)。
 
(2)虛擬時空隧道
元宇宙打破了空間的有限性和時間的線性,貨幣、屬性、環境、事件等資訊均可在異度空間和同度異構空間之間相互映射,從而實現資訊跳轉和虛擬時空的穿梭。
 
(3)三界合一
人類物理世界、精神世界、客觀知識世界相互融合統一 , 傳統與現代、現實與虛擬、公域與私域等諸多場景進行重疊耦合 。
 
>>思考:
• 元宇宙不是現實世界物理秩序的體現,某種程度未來將是反物理體驗的典型集中存在。元宇宙空間是賽博空間的某一種高級形式,而賽博空間是一種存在人體驗思想中的心理表現,本身是物理空間的延伸。
• 物理中溫度概念(大量分子無規則運動的宏觀體現)、能量概念、熵等,在元宇宙體系中可能會發生變化。
 
 
元宇宙的靜態空間拓展性:和偶像做鄰居-地產空間的拓展、自然空間詩學-詩意空間的拓展、童年家宅的回歸-記憶空間的拓展 。
元宇宙兩種時間:
• 對於有時序流動的元宇宙,其時間相當於設計者開發內置的系統讀秒器。
• 對於時間存在跳轉、中斷甚至逆序的元宇宙,其時間適用于體驗者心理感受時間。
 
元宇宙的時間拓展性:
 
(1)時間節律性:
元宇宙能夠模擬現實世界的春夏秋冬, 十二時辰的變化, 時間可由平臺設定或用戶編輯。
春風桃李花開日,秋雨梧桐葉落時。元宇宙裡的時間塑造可以具備一定節律性。
 
(2)時間重啟性:
時間屬性在元宇宙世界大概率由設計者決定。元宇宙可能會弱化時間概念,體驗時長和心理感受也沒有規律, 呈現重啟性、斷層性、非線性特徵。虛擬人與高仿人機器人可以使人類進行多元宇宙體驗, 就如“ 盜夢空間” 一般, 用戶可以在元宇宙世界啟動一個子元宇宙。
 
(3)時間廣延性:
資訊在自然時間上得到自由延展, 被保存下來, 供不同時間和空間的人使用。 如在元宇宙世界中, 對家族歷史的瞭解, 可以通過構建已故祖輩的虛擬人, 配合具體場景, 通過祖輩講述, 後輩即時參與, 實現時間層面的廣延。
 
 
元宇宙的時空流:
• 時空流是無盡的,各類時空資訊迎面而來,“萬般 皆備於我”。個體還能截取特定時空片段切入,查 看具體情景細節。
• 時空流的資訊可以根據個體的生理反應(例如即時 臉部表情)進行推送,沉浸于單一情感狀態可能會 導致情感繭房。
• 時空流中多種感官相交互,感官綜合和通感後將帶 來更加形象的認知。
• 元宇宙中誕生的本位一代,對虛實、時空等維度的 感受異於其他年齡層。
移動互聯網中的資訊流:
• 內容無限,有別于傳統編輯部“有限稿”模式, 手機APP上資訊內容無限且不間斷。
• 存在特定時間視窗,如朋友圈只對應特定時空, 具有一定的暫態性。
• 基於平臺AI推薦機制生成,涉及人工智慧演算法, 存在問題包括資訊繭房、演算法偏見等。
• 形式豐富,如文字、音視頻等
• 本質上絕大多人是資訊消費者,只有少部分人是 生產者。
 
資料來源:清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心<元宇宙發展研究報告2.0版>